Bloodborne (рус. «Bloodborne: Порождение крови») — экшен-RPG, разработанная студией FromSoftware под руководством Хидэтаки Миядзаки и изданная компанией Sony Computer Entertainment эксклюзивно для консоли PlayStation 4. Игра вышла 24 ноября 2015 года. Издание Game of the Year Edition включает основную версию Bloodborne и крупное дополнение The Old Hunters. Проект продолжает традиции Demon’s Souls и Dark Souls, но переносит действие в новый сеттинг — мрачный готический город Ярнам, вдохновлённый викторианской архитектурой и произведениями Говарда Лавкрафта.
События игры разворачиваются в проклятом Ярнаме, известном своими чудодейственными переливаниями крови. Игрок берёт на себя роль Охотника, прибывшего в город в поисках исцеления, но вскоре оказывается втянутым в кровавый кошмар, где люди превращаются в чудовищ. Постепенно герой раскрывает тайны города, религиозных культов и «Великих» — древних существ, стоящих за эпидемией. Дополнение The Old Hunters добавляет новую сюжетную линию, разворачивающуюся в Кошмаре охотников — альтернативной реальности, где игрок встречает легендарных бойцов прошлого и узнаёт больше о происхождении охоты.
Игровой процесс сочетает напряжённые сражения и тщательное исследование взаимосвязанных локаций. В отличие от серии Dark Souls, Bloodborne делает упор на стремительный и агрессивный стиль боя: вместо щитов используются огнестрельное оружие и клинки, способные менять форму прямо во время битвы. Такой подход поощряет контратаки и рискованные манёвры. Оружие обладает уникальными свойствами и трансформациями, а дополнение The Old Hunters расширяет арсенал новыми орудиями, противниками и областями для исследования.
Игра выполнена в тёмном готическом стиле с высокой детализацией окружения, создающим атмосферу ужаса и безысходности. Архитектура Ярнама сочетает черты викторианского Лондона, соборов и кладбищ, а освещение и погодные эффекты усиливают чувство тревоги. Музыкальное сопровождение, написанное Цукасой Саито, Райаном Амоном и Майклом Вандмахером, включает оркестровые и хоровые композиции, подчёркивающие масштаб происходящего. Озвучка выполнена на английском языке с высоким качеством актёрской игры и выразительными звуковыми эффектами.
После выхода Bloodborne: Game of the Year Edition получила восторженные отзывы критиков и игроков. Отмечались выдающаяся атмосфера, глубокая мифология и усовершенствованная боевая система. Издание с DLC назвали одной из лучших игр своего поколения. Похвалу заслужили визуальный стиль, архитектура и дизайн уровней, создающие ощущение живого и опасного мира. Среди недостатков упоминались редкие просадки производительности и высокая сложность, однако эти особенности лишь укрепили статус Bloodborne как одного из эталонных хардкорных проектов FromSoftware.










